Kamis, 21 Juli 2011

Sejarah Sistem Operasi

rkembangan sistem operasi dipengaruhi oleh perkembangan hardware. Sistem operasi mulai dikembangkan sejak ±40 tahun lalu, yaitu:

1. Generasi ke-nol (1940).
* Komponen utama tabung hampa udara;
* Sistem komputer belum menggunakan sistem operasi;
* Sistem operasi komputer dilakukan secara manual melalui plugboard, dan hanya bisa digunakan untuk menghitung (+,-, dan *).
2. Generasi pertama (1950).
* Komponen utama transistor;
* Sistem operasi berfungsi terutama sebagai pengatur pergantian antar job agar waktu instalasi job berikutnya lebih efisien. Dalam masa ini muncul konsep batch system (semua job sejenis dikumpulkan jadi satu);
* Input pemakai punch card.
3. Generasi kedua (1960).
* Komponen utama IC;
* Berkembang konsep-konsep:

* Multiprogramming, satu prosesor mengerjakan banyak program yang ada di memori utama;
* Multiprosesing, satu job dikerjakan oleh banyak prosesor berguna untuk meningkatkan utilitas;
* Spooling Simultaneous Peripheral Operation On Line, bertindak sebagai buffer (penyangga) saja, dan mampu menerima pesanan meskipun belum akan dikerjakan;
* Device Indipendence, masing-masing komponen memiliki sifat yang saling berbeda (misal: tiap-tiap printer memiliki driver);
* Time Sharing atau Multitasking, sistem bagi waktu yang diberikan oleh CPU terhadap berbagai job yang sedang dijalankan.
* Real-time system, berguna sebagai kontrol bagi mesin-mesin.

4. Generasi ketiga (1970)
* Komponen utama VLSI (Very Large Scale Integrated Circuit);
* Ditandai dengan berkembangnya konsep general purpose system, sehingga sistem operasi menjadi sangat kompleks, mahal dan sulit untuk dipelajari;
5. Generasi keempat (pertengahan 1970-an hingga sekarang).
* PC makin populer;
* Ditandai dengan berkembangnya sistem operasi untuk jaringan komputer dengan tujuan: data sharing, hardware sharing, dan program sharing;
* User interface semakin user friendly tanpa harus mengorbankan unjuk kerja.

Komputer Generasi VI: Masa Depan

Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

Rabu, 20 Juli 2011

Sistem Operasi, Apa itu Sistem Operasi Komputer?

Oleh Muhammad irfan

Secara umum sebuah sistem komputer terdiri atas hardware, software dan brainware dimana ketiganya saling terkait satu sama lain (lihat gambar di bawah ini). Ketiganya merupakan syarat mutlak untuk menjalankan sebuah sistem komputer.
Sistem Komputer

Sebuah sistem operasi merupakan program yang bertindak sebagai perantara antara pengguna (user) komputer dengan hardware (perangkat keras) komputer. Tujuan dari sistem operasi adalah untuk menyediakan lingkungan dimana user dapat mengeksekusi program yang diinginkan dengan efisien.

Sebuah sistem operasi sama halnya dengan sebuah pemerintahan. Komponen-komponen seperti hardware, software, dan data. Sistem operasi menyediakan kemudahan untuk menggunakan berbagai sumberdaya dalam sebuah operasi. Sama halnya dengan sebuah pemerintahan, sistem operasi tidak bekerja sendirian. Sistem operasi harus menyediakan sebuah lingkungan yang didalamnya terdapat berbagai program untuk menyelesaikan berbagai pekerjaan.

Sistem operasi dapat dipandang sebagai pengontrol sumberdaya yang ada. Sebuah sistem komputer memiliki berbagai sumberdaya (hardware dan software) yang dibutuhkan untuk menyelesaikan berbagai masalah: CPU time, ruang memori, ruang penyimpanan file, perangkat I/O (input/output), dan lain sebagainya. Sistem operasi bertindak sebagai manajer bagi semua sumberdaya ini dan mengalokasikannya pada program dan user tertentu untuk melakukan berbagai tugas (task). Dengan demikian ada peluang terjadinya konflik permintaan sumberdaya, sistem operasi harus mengambil keputusan, request (permintaan) sumberdaya mana yang harus dilayani untuk menjaga efisiensi operasi komputer.

Pandangan lain terhadap sebuah sistem operasi terfokus pada kebutuhan pengendalian (control) program. Control program mengendalikan eksekusi program user untuk mencegah error dan penggunaan yang tidak efisien, khususnya pengoperasian dan pengendalian perangkat I/O.

Tujuan utama sebuah sistem operasi adalah untuk kenyamanan user. Sistem operasi ada untuk lebih memudahkan user mengoperasikan komputer dibanding tanpa sistem operasi. Tujuan lainnya adalah untuk mengefisienkan operasi sistem komputer.

copyrigth@teknik-informatika.com

Rabu, 02 Februari 2011

Link Teknik menggambar sketch

http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://vector.tutsplus.com/articles/inspiration/40-free-tutorials-on-advanced-drawing-techniques/

menggambar sketsa tubuh manusia

Tubuh Manusia


Ketika melakukan gambar, hal ini berguna untuk sketsa dalam sebuah "dummy" cepat sehingga Anda bisa mendapatkan proporsi dasar dan pose, tanpa harus menghabiskan banyak waktu di atasnya. Jika pose atau gambar tidak berhasil, maka Anda havn't menempatkan banyak usaha dalam gambar dan Anda dapat mencoba lagi tanpa penyesalan.
The dummy di sebelah kiri dilakukan dengan gelembung Saya tidak menyarankan metode ini karena sulit untuk membedakan mana cara menghadapi gelembung, dan mereka benar-benar tidak menentukan kepala, upperbody, dan pinggul dengan baik. The dummy di sebelah kanan menggunakan kotak.
Kotak memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana sosok itu adalah membungkuk karena Anda dapat melihat bagian depan, belakang, samping, atas, dan bawah.

Kotak ini akan memberi Anda ide yang bagus tentang bagaimana gambar akhir akan terlihat.
Meskipun angka-angka di sini adalah sederhana, Anda bisa tahu persis bagaimana mereka berpose, dan Anda memiliki gagasan yang baik dari apa yang mereka lakukan.
Menggambar bentuk kotak Anda sampai Anda menemukan komposisi yang benar-benar menarik bagi Anda. Setelah Anda menemukan komposisi yang Anda sukai, saatnya untuk mengambil doodle yang ke tahap berikutnya!

Sosok manusia di manapun di antara 6-8 kepala tinggi, tergantung pada individu.
Bahu adalah 1 1 / 2 - 2 kepala lebar.
Batang tubuh dan kepala adalah sebagai selama kaki.
Tangan jatuh setengah paha.

Angka datang dalam segala bentuk dan ukuran. orang biasanya akan memiliki kaki yang lebih panjang dan kaki yang lebih besar.
Paha dan betis dari kaki adalah sama di lenth, tapi tidak di ketebalan. Anak sapi betina akan memiliki kurva indah.
Lengan atas dan bawah juga sama panjang, tapi tidak di ketebalan.
Ketika berdiri diam, seseorang akan menempatkan satu kaki di bawah pusat gravitasi mereka dan membiarkan mayoritas jatuh berat mereka pada kaki itu. Hal ini sangat jarang melihat orang yang berdiri tetap beristirahat berat tubuh mereka rata kepada kedua kaki mereka.

Berikut adalah contoh dari dummy cepat bahwa saya akan mengambil langkah-langkah untuk gambar yang lebih selesai. Saya mendapatkan dasar pose pada tahap ini. Anda akan ingin menarik ini SANGAT ringan sehingga mudah untuk pergi di atas dengan lebih rinci nanti. Aku menarik ini gelap sehingga bisa dilihat untuk tutorial.

Saya kemudian kembali dan mengisi gambar. Kepala kotak-seperti menjadi berbentuk oval, tapi tonjolan di belakang untuk memungkinkan ruang untuk tengkorak. Lengan dan kaki yang diisi, dengan bagian atas menjadi bagian, maka yang lebih rendah lebih tebal dan lebih berotot. batang tubuh ini terus tikungan mana bola menghubungkan berada di dummy saya, tapi saya mengizinkan garis organik dari batang tubuh manusia untuk menimpa kotak, tapi aku masih tetap arah umum kotak hadapi.

NOW it's finally time to worry about the facial features and clothing. SEKARANG ini akhirnya waktu untuk khawatir tentang fitur wajah dan pakaian. Karena saya punya sketsa yang baik, gambar akhir terlihat halus dan alami bukan dari sudut canggung gambar semuanya-di-sekali sering akan memberikan.

Jumat, 28 Januari 2011




silahkan gabung di bisnis online ini sangant menguntungkan percayalah saya telah merasakannya

Hacker, Teknik Hack ATM Bank!!!

Para hacker yang biasanya hanya beredar di “bawah tanah” bakal
menggelar kembali kopi darat alias berkumpul bersama di Jakarta dan
membagi ilmunya kepada masyarakat. Salah satu teknik menarik yang akan
mereka kupas tuntas tahun ini adalah cara menge-hack ATM bank.

“ATM bank merupakan salah satu fasilitas yang sudah umum dipakai,
jadi masyarakat juga perlu tahu apakah uang yang mereka simpan di bank
telah diamankan dengan sebaik mungkin,” ujar Anthony Zboralski, Chief
Technological Officer (CTO) Bellua Asia Pacific, penyedia konsultan
sistem keamanan informasi, kepada pers di Blackpearl Martini Bar &
Club di Jakarta, Kamis (29/3). Menurut Anthony, dengan mengenalkan
teknik-tenik hacking yang sudah banyak digunakan untuk
menembus sistem keamanan informasi, masyarakat dan perusahaan publik
diharapkan semakin sadar terhadap pentingnya hal tersebut dan
meningkatkan tingkat keamanan sistemnya..


Cara yang ditempuh Bellua Asia Pacific memang terdengar radikal.
Namun, menurut Jim Geovedi, salah satu konsultan Bellua Asia Pacific,
justru inilah cara para hacker berbagi ilmu. Teknik-teknik hacking
untuk menembus sistem keamanan informasi selama ini dikuasai komunitas
bawah tanah termasuk agen intelijen untuk berbagai keperluan termasuk
hobi dan mengasah kemampuan. Namun, ada oknum-oknum tak bertanggung
jawab yang memanfaatkannya untuk tindak kejahatan.

“Jika tidak mengerti bagaimana orang lain menyerang sistem keamanan,
kita akan terus diserang,” imbuh Anthony. Padahal, semakin kompleks
sistem yang dikelola proses bisnis yang berjalan makin meningkat.
Sementara, teknik-teknik serangan juga makin kreatif baik untuk mencuri
informasi, melumpuhkan, atau bahkan merusak sistem.

Nah, informasi-informasi seputar hacking seperti
teknik-teknik baru yang muncul hingga cara penanganannya akan dibahas
tuntas dalam Bellua Cyber Security 2007. Seperti tahun-tahun
sebelumnya, acara tahunan yang sudah digelar Bellua Asia Pacific dan
Pacto Convex Ltd. sejak tahun 2005 ini akan diisi konferensi, workshop,
dan kontes hacking serta menghadirkan hacker-hacker lokal maupun dari berbagai belahan dunia.

Segala aspek yang berkaitan dengan sistem keamanan dari aplikasi,
sistem, jaringan, operating sistem, serta kasus serangan di bank,
telepon, Internet, dan jaringan wireless akan dibahas tuntas
selama 2 hari, 30 dan 31 Oktober 2007 di Hotel Gran Melia, Jakarta.
Tentu saja, teknik untuk mengamankan sistem dan meminimalkan risiko
akibat serangan juga dibahas dalam acara ini.

“Kita sangat moderat, tidak akan memberbaiki atau memperburuk citra hacker. Tapi kenyataannya ada aktivitas hacking yang terjadi di masyarakat. Hal inilah yang harus diketahui publik,” kata Jim. Menurutnya, hacking
sebagai domain ilmu yang harus dikuasai setiap orang. Tahun lalu, Jim
juga membagi pengalaman dan kemampuannya menerobos sistem satelit yang
tentu saja tanpa kita ketahui beredar di atas kita. Dengan menguasai
teknik hacking, setiap orang tahu cara melindungi sistemnya dari kemungkinan serangan orang lain.

Kamis, 27 Januari 2011

tips lock your phone

Mitologi Yunani

DUNIA BAWAH

Dunia bawah dalam mitologi Yunani adalah suatu tempat yang terletak jauh di dalam tanah atau di perut bumi. Dunia bawah sering juga disebut Hades, yang diambil dari nama dewa penguasanya, yakni dewa Hades. Dunia bawah merupakan tempat bagi para arwah manusia yang sudah meninggalkan tubuh mereka.
Dunia bawah meliputi:
  • Tartaros, tempat para Titan dikurung.
  • Dunia orang-orang mati, tempat untuk roh orang-orang yang telah mati. Tempat ini dipimpin oleh Hades dan istrinya, Persefone.
  • Kepulauan Elisian atau Kepulauan Yang Diberkahi, tempat tinggal bagi para pahlawan yang telah mati. Tempat ini dipimpin oleh Kronos.
  • Taman Elisian yang dipimpin oleh Rhadamanthis. Tempat tinggal bagi jiwa-jiwa yang telah dipilih dewa.
Ada lima sungai yang mengalir di dunia bawah, yaitu sungai Akheron (sungai kesedihan), sungai Kokitos (sungai ratapan), sungai Flegethon (sungai api), sungai Lethe (sungai kelalaian) dan sungai Stiks (sungai kebencian), yang membentuk batas antara dunia atas dan bawah.